什么是運動捕捉?都應(yīng)用在那些領(lǐng)域?
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2022-11-08
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動作捕捉是指利用外部設(shè)備對人體結(jié)構(gòu)的運動進行數(shù)據(jù)記錄和姿勢恢復(fù)。動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩部分構(gòu)成,硬件包含剛體標記點、采集設(shè)備、傳輸設(shè)備及數(shù)據(jù)處理設(shè)備等。軟件包包括系統(tǒng)設(shè)置、空間標定、運動捕獲、數(shù)據(jù)處理和三維模型映射。那么運動捕捉應(yīng)用在那些領(lǐng)域呢?
1. 動畫制作
運動捕捉大大提高了動畫制作的效率,降低了成本,使動畫制作過程更加直觀,效果更加生動。隨著技術(shù)的進一步成熟,表演動畫技術(shù)將會得到越來越廣泛的應(yīng)用,而運動捕捉技術(shù)作為表演動畫系統(tǒng)不可缺少的、最關(guān)鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。
2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
運動捕捉為實現(xiàn)人與虛擬環(huán)境及系統(tǒng)的交互,必須確定參與者的頭部、手、身體等的位置與方向, 準確地跟蹤測量參與者的動作,將這些動作實時檢測出來,以便將這些數(shù)據(jù)反饋給顯示和控制系統(tǒng)。這些工作對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是必不可少的,這也正是運動捕捉技術(shù)的研究內(nèi)容
3. 機器人遙控器
機器人將危險環(huán)境的信息傳遞給控制器,控制器根據(jù)信息做出各種動作。運動捕捉系統(tǒng)捕捉運動并實時傳輸給機器人,控制其完成相同的動作。
與傳統(tǒng)相比,這種系統(tǒng)可以實現(xiàn)更為直觀、細致、復(fù)雜、靈活而快速的動作控制,大大提高機器人應(yīng)付復(fù)雜情況的能力。在機器人自主控制尚未成熟的現(xiàn)狀之下,這項技術(shù)有著特殊的意義。