采用REALIS自主研發(fā)的專業(yè)全身動作捕捉系統(tǒng)捕捉人體的動作數(shù)據(jù),以支持CG軟件的多種數(shù)據(jù)格式輸出,提供對應(yīng)軟件的SDK應(yīng)用插件,無縫對接主流三維動畫軟件、VR制作引擎,為影視動畫游戲領(lǐng)域提供全身動作捕捉設(shè)備銷售,搭建或動捕棚場地租賃,數(shù)據(jù)精修以及CG內(nèi)容制作等全流程影視動畫3D動作特效制作整包服務(wù)。
對比目前傳統(tǒng)三維動畫手動關(guān)鍵幀制作模式,動作捕捉技術(shù)應(yīng)用方案使影視動畫游戲制作的效率得到極大的提高,大大節(jié)省了人力成本及縮短制作周期,而且捕捉的動作流暢、自然,呈現(xiàn)的動畫效果真實度高。