運(yùn)動(dòng)捕捉對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用
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2022-12-22
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虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtualreality)又稱虛擬技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)模擬創(chuàng)造一個(gè)三維空間的虛擬世界,用戶可以在虛擬空間中即時(shí)觀察事物。當(dāng)用戶移動(dòng)位置時(shí),計(jì)算機(jī)可以立即執(zhí)行復(fù)雜的操作,并發(fā)回準(zhǔn)確的虛擬世界視頻,以生成臨場(chǎng)感。Optical運(yùn)動(dòng)捕捉system可以實(shí)現(xiàn)低成本、低延遲、高精度的定位跟蹤,沉浸式體驗(yàn)。
例:中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)(USTC)-運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)用于多用戶虛擬空間行走-交互實(shí)驗(yàn)。
場(chǎng)地大小:10m×10m
拍攝對(duì)象:HMD頭盔
核心配置:12Mars2H運(yùn)動(dòng)捕捉lens
運(yùn)動(dòng)捕捉
通常情況下,由于虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間的幾何不匹配,雖然虛擬空間范圍較大,但現(xiàn)實(shí)空間相對(duì)較小,多個(gè)用戶在同一空間存在相互碰撞的危險(xiǎn)。為了解決用戶之間的碰撞問(wèn)題,中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)劉先生的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一種使用“替身”的方法。當(dāng)兩個(gè)用戶有碰撞危險(xiǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)在其中一個(gè)用戶的行走路線前方生成一個(gè)動(dòng)態(tài)頭像,以此作為指示器提醒用戶遠(yuǎn)離該頭像,從而避免用戶之間的碰撞。在HKUST的多用戶虛擬空間行走交互實(shí)驗(yàn)中,使用了12個(gè)諾科夫度量Mars2H紅外光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉camera來(lái)獲取用戶在三維空間中的位置。