動(dòng)作捕捉系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)讓虛擬人制作釋放全新創(chuàng)造力
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2022-12-05
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隨著元宇宙的流行,虛擬數(shù)字人作為元宇宙的入口,已經(jīng)廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)。值得注意的是,虛擬人展現(xiàn)的不僅僅是熱度,還有動(dòng)作捕捉track越來(lái)越成熟的技術(shù)方案。動(dòng)作捕捉的出現(xiàn),為虛擬數(shù)字人的產(chǎn)生帶來(lái)了更多的可能性,也讓?xiě)?yīng)用領(lǐng)域的邊界越來(lái)越廣。隨著動(dòng)作捕捉系統(tǒng)交互方式從界面向空間的轉(zhuǎn)變,用戶動(dòng)作的實(shí)時(shí)記錄和反饋是沉浸式體驗(yàn)中不可或缺的一部分,而動(dòng)作捕捉就是這個(gè)過(guò)程中必不可少的基礎(chǔ)技術(shù)。
動(dòng)作捕捉設(shè)備組成
動(dòng)作捕捉該裝置主要涉及全身、面部和手指。節(jié)點(diǎn)越多,運(yùn)動(dòng)越精細(xì)。
人體捕捉(Bodycapture)是一種捕捉人體活動(dòng)關(guān)節(jié)和其他部位,通過(guò)建立人體骨骼模型來(lái)還原人體運(yùn)動(dòng)的技術(shù)。
目前,實(shí)現(xiàn)不同精度的人臉捕捉主要有兩種方式:1)基于面部標(biāo)志點(diǎn)位置獲取面部表情數(shù)據(jù),2)基于結(jié)構(gòu)光原理,利用3D攝像頭讀取面部點(diǎn)陣圖案。
手指運(yùn)動(dòng)捕捉是手指運(yùn)動(dòng)的還原,是捕捉系統(tǒng)捕捉精度和處理能力提高的標(biāo)志。
身體捕捉、手部捕捉和面部捕捉三個(gè)動(dòng)作捕捉方向?qū)⒗^續(xù)發(fā)展,大大提高3D動(dòng)作資產(chǎn)的創(chuàng)作效率,預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)更多基于動(dòng)作捕捉的消費(fèi)級(jí)應(yīng)用。
動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)的多領(lǐng)域應(yīng)用
捕捉技術(shù)在元宇宙中起著連接真實(shí)人和虛擬世界的重要作用,它可以重建和增強(qiáng)虛擬世界的體驗(yàn)。它可以讓你的頭像保持與超宇宙中其他人的自然交流。根據(jù)實(shí)時(shí)捕捉人的表演的能力,利用虛擬影像進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,增強(qiáng)虛擬交互體驗(yàn),讓品牌和企業(yè)借助產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)發(fā)揮創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意自由。
目前,動(dòng)作捕捉技術(shù)的主流應(yīng)用場(chǎng)景主要包括廣電、短視頻直播、影視動(dòng)畫(huà)制作、廣告營(yíng)銷(xiāo)、虛擬交互五個(gè)相關(guān)行業(yè)。
廣電行業(yè):應(yīng)用于實(shí)時(shí)虛擬角色植入、虛擬主持人、時(shí)事新聞、兒童動(dòng)漫節(jié)目等。
直播和短視頻行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)視頻內(nèi)容快速制作(短平),互聯(lián)網(wǎng)直播節(jié)目,在線實(shí)時(shí)互動(dòng)節(jié)目。
動(dòng)畫(huà)行業(yè):基于動(dòng)作捕捉的動(dòng)畫(huà)工具,MAYA插件,動(dòng)畫(huà)的實(shí)時(shí)合成和預(yù)渲染。
互動(dòng)廣告行業(yè):展示活動(dòng)中使用的AR互動(dòng)廣告、APP互動(dòng)廣告平臺(tái)、互動(dòng)廣告屏。
虛擬互動(dòng)產(chǎn)業(yè):旅游文化虛擬互動(dòng)館、科技館虛擬互動(dòng)館、親子互動(dòng)/教育應(yīng)用。
動(dòng)作捕捉釋放新的創(chuàng)造力
除了上述行業(yè),動(dòng)態(tài)抓拍技術(shù)也逐漸開(kāi)始應(yīng)用到體育、醫(yī)療、培訓(xùn)等領(lǐng)域。比如捕捉球員的揮桿動(dòng)作,通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比給出專(zhuān)業(yè)的改進(jìn)建議;幫助醫(yī)生遠(yuǎn)程指導(dǎo)患者關(guān)節(jié)手術(shù)后的恢復(fù),用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)培訓(xùn)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員。
可以預(yù)見(jiàn),隨著動(dòng)態(tài)抓拍技術(shù)的應(yīng)用和普及,B端和C端市場(chǎng)都會(huì)出現(xiàn)更多的應(yīng)用場(chǎng)景。
未來(lái),每個(gè)人都將擁有一個(gè)虛擬的化身,在超宇宙中的交流和互動(dòng)將像現(xiàn)實(shí)世界一樣自然、便捷、無(wú)障礙。動(dòng)作捕捉作為虛擬生產(chǎn)的關(guān)鍵組成部分,它將充分釋放創(chuàng)造力,重新定義我們的想象力。
世界科技在通過(guò)直播捕捉技術(shù)創(chuàng)造實(shí)時(shí)數(shù)字人和虛擬內(nèi)容方面,有一套成熟的技術(shù)操作流程和解決方案。致力于為客戶提供前沿的直播捕捉技術(shù)和專(zhuān)業(yè)的定制服務(wù),向客戶展示虛擬人物實(shí)時(shí)互動(dòng)的虛擬效果、虛擬人物與直播主播實(shí)時(shí)互動(dòng)的AR效果、虛擬/現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中虛擬人物與直播主播實(shí)時(shí)互動(dòng)的MR/XR效果等。