3d動作捕捉軟件在體育行業(yè)的應(yīng)用
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2022-12-01
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sdfa
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在體育行業(yè),3d動作捕捉軟件技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于教練和運動員的各種運動項目中——從足球到游泳、網(wǎng)球到高爾夫、田徑到籃球,幾乎涵蓋了所有的運動項目。
對運動員進行測量和評價,可以幫助他們提高技術(shù)水平,糾正動作,防止損傷,提高成績。
如今,這項技術(shù)還在加速康復(fù)方面發(fā)揮著重要作用,讓運動員在受傷后重返比賽,確保身體安全恢復(fù),最大限度地減少再次受傷的機會。
隨著運動捕捉system的演進和發(fā)展,它們變得更容易使用。對于在廣泛的生物力學(xué)領(lǐng)域工作的人來說,運動捕捉是一個真正的促進者——一個可以為用戶提供更多數(shù)據(jù)驅(qū)動的方法來解釋他們的對象如何運動的工具。隨著這項技術(shù)的日益普及,醫(yī)療決策者可以知道比以前更多的數(shù)據(jù)。因此,它不僅有助于提高病人護理的質(zhì)量,而且提高了全世界成千上萬的病人和運動員的生活質(zhì)量。
對人體運動有更好的理解
這里給出的例子,只是生命科學(xué)行業(yè)如何利用運動捕捉技術(shù)進行改變生活的研究的冰山一角,從根本上改善患者的身體、精神和情感生活。
技術(shù)一直在發(fā)展,相關(guān)的學(xué)術(shù)研究也在不斷增強我們對人體運動的認識。例如,Vicon目前正在資助CGM2項目開發(fā)的研究。
傳統(tǒng)步態(tài)模型(CGM)于20世紀80年代首次提出,并作為生物力學(xué)模型廣泛應(yīng)用于臨床步態(tài)分析。雖然優(yōu)點很多;它也有幾個眾所周知的弱點。
該項目將開發(fā)和驗證CGM的更新版本,該版本保留了模型的優(yōu)點并糾正了缺陷。目前,該項目仍處于早期開發(fā)階段,但它代表了運動捕捉在生物力學(xué)和生命科學(xué)行業(yè)不斷發(fā)展的嶄新篇章。
在其他領(lǐng)域,高度先進的慣性運動傳感器使得將“戶外”最準確、最真實的數(shù)據(jù)整合到實驗室中進行進一步研究成為可能,為生物力學(xué)研究帶來了新的深度。
運動捕捉system的進步也導(dǎo)致了數(shù)據(jù)處理流程的日益自動化:從標(biāo)記到事件檢測、生物力學(xué)建模、數(shù)據(jù)導(dǎo)出、捕捉數(shù)據(jù)的后期分析。這些進展將有助于更多的研究更有效地進行,從而使研究人員和患者受益。
運動捕捉已經(jīng)深入到生命科學(xué)領(lǐng)域。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,以及與科研人員和教練的密切合作,我們將不斷加深對人體運動的理解。