動作捕捉技術(shù)如何做出虛擬角色
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2022-11-25
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左右本溪
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動作捕捉技術(shù)和照片建模技術(shù)相輔相成??梢哉f動畫制作流程至少增加了五到十倍。照片建模技術(shù)優(yōu)化了動畫師的建模過程,而動作捕捉技術(shù)提高了動畫制作的效率。傳統(tǒng)動畫是通過人工修復(fù)關(guān)鍵幀,然后通過軟件自動平滑處理關(guān)鍵幀,從而形成動畫。這樣,動作捕捉軟件關(guān)鍵幀的數(shù)量會極大地影響動畫的質(zhì)量。動作捕捉該設(shè)備可以直接將虛擬模型與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來。動作捕捉演員會做什么動作,模型會做什么動作。
虛擬慣性動作捕捉系統(tǒng)完成虛擬角色
另外,人的運(yùn)動是一個非常復(fù)雜的過程,涉及到全身肌肉的協(xié)調(diào)。制作高質(zhì)量的動畫內(nèi)容需要經(jīng)驗(yàn)和時間。網(wǎng)上有很多嘲諷動畫師門檻的短片。事實(shí)上,它向我們描述了培養(yǎng)一個合格的動畫師是多么困難。然而,即使是建模新手也可以通過動作捕捉快速建立3D模型,這與真實(shí)的人體運(yùn)動完全相同。整個身體的每一個小小的動作都與人體運(yùn)動的過程相一致。這就是動作捕捉的魅力